Archivo de la categoría: Diez Favoritos

Top Tens. Listas con mis diez artículos favoritos de determinado tema. Desde videojuegos hasta películas.

Diez favoritos: Juegos del Game Boy Advance [Parte Dos]

Pueden leer la Parte Uno de la lista aquí

Medabots: Metabee Version

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Ikki Tenryo es un niño de diez años obsesionado con los Medabots, robots personalizables cuyo poder yace en distintas medallas. Su único problema: no cuenta con el dinero suficiente para adquirir uno. Por azares del destino, un hombre misterioso le ofrece un modelo antiguo de Medabot por un precio muy bajo. Así es como Ikki conoce a Metabee, un robot con bastantes problemas de actitud. Juntos intentarán descubrir quien está detrás de la ola de incidentes criminales que azota su ciudad.

Detrás de los gráficos infantiles y chuscos de Medabots: Metabee Version se esconde un título RPG de batallas por turnos con un nivel de profundidad extraordinario. Tus medabots pueden ser configurados de distintas formas, utilizando partes que adquieres de otros robots al final de cada batalla o comprándolas en tiendas. Esto se traduce en una gran variedad de combinaciones posibles, lo que te mantendrá pegado a la pantalla de tu GBA durante horas.

Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

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Las huestes de Lord Kane de Runefaust amenazan con abrir el portal que encierra al terrible Dragón Oscuro, que de acuerdo a la leyenda, traerá el caos y la desolación al Reino de Guardiana. Solo Max, un chico con un pasado misterioso, podrá detenerlo. Para ello, deberá reunir primero a los mejores guerreros de la comarca y formar así al equipo cuyo nombre se convertirá en leyenda: Shining Force.

El remake del clásico para Sega Genesis trae bajo el brazo una cantidad considerable de mejoras. A la trama original del juego le fue agregado un apartado donde conocemos la historia de la princesa Narsha de Runefaust y los peligros a los que tuvo que enfrentarse para lograr reunirse con la Shining Force. Además, se añadieron nuevos personajes, escenarios y batallas. Finalmente, otra adición interesante al juego fue el sistema de dificultad incrementada. Cada vez que el jugador termine el título, le será otorgada una estrella y las estadísticas de los enemigos serán más altas, por lo que volver a finalizar el juego será consecutivamente más complicado.

Mega Man Battle Network

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Hace un par de años hablé largo y tendido sobre la saga Battle Network. Pueden leer mi análisis aquí.

Castlevania: Aria of Sorrow

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El clan Belmont se ha dedicado a detener los planes del malvado vampiro Drácula por generaciones. Sin embargo, en el año 1999, su cruzada llegó a un exitoso final. El Rey de las Tinieblas fue destruido de una vez por todas, y sus poderes oscuros sellados dentro de un eclipse solar. 35 años después, el joven estudiante de intercambio Soma Cruz se dispone a observar el primer eclipse solar total del siglo junto a Mina Hakuba, su amiga de la infancia. Lo que ambos desconocen es que de acuerdo a una antigua profecía es el mismo Soma quien está destinado a heredar los poderes del Príncipe Oscuro. Atrapados en los confines del castillo de Drácula, el joven deberá aprender a controlar sus nuevas habilidades, mientras intenta salvar a Mina de un terrible enemigo.

Castlevania: Aria of Sorrow comparte muchas características con uno de los mejores juegos en la librería del PSOne: Symphony of the Night. El jugador deberá controlar a Soma en ambientes en dos dimensiones, mientras explora las distintas áreas del castillo y se enfrenta a una gran variedad de enemigos y jefes. Sin embargo, una adición completamente nueva en la franquicia es la de las Almas Tácticas. Al derrotar a un enemigo, Soma será capaz de adquirir su espíritu, el cual le otorgará una habilidad especial. Dichas habilidades recaen dentro de cuatro categorías distintas, algunas de ellas le ayudarán a derrotar a sus adversarios más fácilmente, mientras que otras le otorgarán la forma de acceder a las zonas más remotas del Castillo. Esto, aunado a un gameplay adictivo, excelentes controles y un apartado musical que supera las limitaciones de la consola convierten a Dawn of Sorrow en un must para los fanáticos de la serie.

Final Fantasy Tactics Advance

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Marche Radiuju y su hermano Doned se mudaron recientemente al pueblo de St. Ivalice. Ahí, conocen a Ritz Malheur, una chica con problemas de actitud y auto-aceptación, y a Mewt Randell, quien recientemente sufrió el fallecimiento de su madre. Rápidamente, los cuatro se vuelven buenos amigos. Una noche, mientras los chicos se reunían en casa de Marche, Mewt les muestra un libro misterioso que adquirió en una librería cercana. Sin que ellos lo sepan, el libro contiene un espíritu maligno que escapa en cuanto los chicos pronuncian la inscripción en la primera página, el cual pretende mantenerlos atrapados en un mundo creado a partir de sus propias fantasías. Al día siguiente, Marche despierta en Ivalice, un reino con aspecto medieval habitado por criaturas inverosímiles. Al darse cuenta de que esta versión de su mundo no es más que un sueño, Marche decide buscar la forma de escapar. Pero pronto se entera de que sus amigos no comparten su intención de volver al mundo real. Además, el espíritu del libro está decidido a destruir a cualquiera que se oponga a sus planes. Así, Marche deberá elegir entre abandonar a sus seres queridos o arriesgar su vida para salvarlos.

En su núcleo, Tactics Advance conserva el gameplay lleno de batallas estratégicas por turnos que hicieran famoso a su predecesor (Final Fantasy Tactics, PSX), pero amplía las ideas presentadas en éste. De la mano de Marche y su clan de guerreros, deberás completar una gran variedad de misiones para avanzar la trama y/o recolectar artículos especiales y dinero. El sistema de ocupaciones introducido por el primer Fantasy Tactics se expande gracias a la introducción de cuatro distintas razas, cada una capaz de acceder a una gran variedad de clases distintas, algunas exclusivas para ciertas especies. Otra adición interesante es el sistema de leyes, que prohíben o fomentan el uso de cierto tipo de armas o hechizos en el campo de batalla. Romper dichas reglas resulta en castigos que van desde penas monetarias hasta la expulsión definitiva del personaje que las comete.

Más allá de las características técnicas que incluye el juego, Final Fantasy Tactics Advance sobresale del resto de los títulos en la librería del GBA gracias a que está repleto de los ingredientes característicos de una obra del género. Magia, criaturas fantásticas, batallas épicas, música impresionante y sobre todo, el valor de la amistad y el trabajo en equipo, son solo algunos de los elementos que convierten a este juego en mi favorito del Game Boy Advance.

Bonus: Los que CASI entran en la lista: 

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Advance Wars

Riviera: The Promised Land

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Diez Favoritos: Juegos del Game Boy Advance [Parte Uno]

Hace un par de años publiqué una lista con mis diez títulos favoritos de la primer consola Playstation. En esta ocasión, presento ante el jurado de internet una nota similar, pero ahora enfocada a mis juegos preferidos de la que sin lugar a dudas fue una de las consolas más exitosas de la compañía Nintendo: el Game Boy Advance.

Antes de iniciar, creo prudente confesar que yo jamás he sido dueño de un GBA. Mis andanzas en la librería de la portátil comenzaron gracias a software de emulación como Visualboy Advance o No$GBA, y las pocas ocasiones que he tenido la portátil entre mis manos ha sido gracias a amigos o conocidos. Sin embargo, ésto no me ha evitado volverme fanático de la oferta de juegos presentados para la consola. El uso de emuladores es un tema que por sí mismo da para una nota completamente aparte, pero considero que no afecta la experiencia total al momento de jugar o evaluar un título.

Sin más que agregar, comenzamos con:

Shining Soul II

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El rey Marcel de Klanton organiza un torneo con el que pretende encontrar al guerrero mas fuerte de la comarca, el cual se ve interrumpido por la noticia del secuestro de la princesa Camille. El monarca ordena al protagonista de la historia rescatar a su hija, ignorante del peligro aún mayor que se cierne sobre el reino entero.

La segunda entrega del spin-off de Shining Force comparte muchas similitudes con una de las sagas más exitosas de la compañía Blizzard, Diablo. El gameplay consiste en la exploración de calabozos y cavernas infestadas de duendes, esqueletos y otros enemigos clásicos de los títulos del género. El jugador tiene a su disposición desde el inicio a ocho clases de protagonistas diferentes (guerrero, arquero, mago oscuro, ninja, etc) lo que crea una gran variabilidad en el gameplay. El título incluso cuenta con un modo multijugador.

Crash Bandicoot: The Huge Adventure

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El diabólico Neo Cortex regresa a las fechorías. Esta ocasión, con ayuda de un poderoso artefacto conocido como el “Minimizador de Planetas” el doctor consigue reducir a la Tierra a un tamaño diminuto. Depende de Crash y compañía detener a Cortex y devolver al mundo a su tamaño original.

Aún cuando el título no fue desarrollado por la empresa Naughty Dog, quien llevara a la franquicia a la cima de su éxito en los albores del PSX, The Huge Adventure presenta muchas similitudes con la primer trilogía, especialmente, el tercer título de ésta. Crash deberá recorrer diversos stages con el fin de recolectar los cristales púrpuras, así como diamantes y gemas escondidos a lo largo de distintos escenarios con vista en dos dimensiones. La opción de conseguir habilidades más poderosas tras derrotar a los jefes de cada stage, introducida en Warped, también está presente en este título.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

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El rey de Hyrule ordena a Link encontrar a la raza de seres minúsculos conocidos como Picori, pues solo ellos tienen la clave para detener al malvado hechicero Vaati, quien ha destruido la espada Picori y desatado el caos en el reino. Con ayuda del sombrero parlanchin conocido como Ezlo, Link deberá recorrer los rincones más diminutos de la comarca, buscando la forma de detener a Vaati y salvar a Hyrule de ser consumido por la oscuridad.

El gameplay de The Minish Cap es, a grandes rasgos, muy similar al de otros títulos en perspectiva 2D de la serie. La exploración de calabozos y la resolución de puzzles son elementos comunes en el juego. Sin embargo, nuevas características fueron introducidas en esta entrega, entre las que destacan la habilidad de adquirir distintas técnicas de ataque con la espada y la de rodar, la cual solo se había hecho presente en títulos 3D de la franquicia, como Ocarina of Time.

Mega Man Zero

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(Hace un par de años hablé largo y tendido sobre los juegos pertenecientes a la saga Mega Man Zero. Puedes leer mi análisis aquí)

Fire Emblem

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Lyn es una joven que habita en la región mas remota del continente de Elibe. Tras la muerte de sus padres y el resto de su tribu a manos de bandidos, ella decide abandonar su lugar de origen en busca de una nueva vida. Pero muy pronto Lyn descubrirá secretos sobre su origen, y con ayuda de los caballeros Kent y Sain iniciará una batalla contra su diabólico tío, Ludgren, quien pretende convertirse en marqués del reino de Caelin a toda costa.

Fire Emblem es un juego RPG de estrategia por turnos, similar a otros títulos como Tactics Ogre y Advance Wars. Sin embargo, varios aspectos diferencian a este título del resto. Los miembros de cada equipo tienen a su disposición cuatro armas principales: espadas, hachas, lanzas y arcos, siendo cada una de ellas especialmente efectiva contra un enemigo que porte un arma especifica, parecido al concepto detrás del famoso “piedra, papel o tijeras”. Otra característica del título es el de la muerte permanente. Si el HP de uno de tus personajes llega a cero durante la batalla, este ya no estará disponible para futuros combates, por lo que el riesgo y la tensión se incrementan exponencialmente con cada enfrentamiento.

Esta es solo la primera parte en nuestro conteo de los diez mejores títulos del GBA. Vuelvan la siguiente semana para enterarse cuales son los cinco videojuegos de la consola que más han consumido mis horas de sueño y vigilia. (Spoilers: ningún juego de Pokémon está en la lista, get over it)

Diez Favoritos: Noticias Gamer del 2013 [Parte 2]

¿Te perdiste la primera parte? Leela aquí

Con un par de días de retraso (eso me enseñará a no hacer promesas falsas este año) traigo para ustedes la segunda parte de este conteo en el que recordamos las mejores noticias relacionadas al mundo videojueguil del año que se nos fue. Así que sin mas ni mas, continuamos con:

 

Keiji Inafune vuelve con Mighty No. 9  photo-main

Es innegable el impacto que las obras del productor japones Keiji Inafune han tenido en la industria. Su mas importante creación, Mega Man, es uno de los personajes mas reconocidos del medio. Por eso, cuando se anunció que el también ilustrador estaba trabajando en una secuela espiritual del Blue Bomber, y que había iniciado una campaña en Kickstarter para llevarla a cabo, miles de gamers prácticamente aventaron dinero a sus monitores, mas aún al enterarse que el equipo de trabajo de Inafune estaba compuesto por figuras familiares para los fans de la franquicia de Rockman. La campaña fue un éxito rotundo, alcanzando mas de 4,000,000 de dolares recaudados, pasando así a ser una de las mas exitosas en la historia del sitio. Se espera que Mighty No. 9 sea lanzado en Abril del 2015 para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS y PlayStation Vita.

 

Sim City 5: Ciudad en llamas

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El lanzamiento de SimCity 2013, el reboot de la popular franquicia de simuladores de construcción de ciudades, estuvo plagado de problemas técnicos y controversias. Para empezar, el juego requiere, por primera vez en la historia de la serie, de conexión a internet permanente para funcionar, por lo que los servidores de EA se vieron sobrecargados rápidamente al intentar satisfacer la enorme demanda que suponía un título tan esperado como este. Miles de jugadores se vieron imposibilitados de utilizar el juego, y los problemas prevalecieron incluso un par de semanas después del lanzamiento. Según Lucy Bradshaw, presidente de la desarrolladora Maxis, la conexión obligatoria del título era para que los servidores de EA pudieran manejar gran parte de los procesos que requería el juego, y que este no podía ser utilizado offline. Sin embargo, algunos usuarios descubrieron que el título sí podía ser jugado fuera de línea por ciertos periodos de tiempo, por lo que se comenzó a manejar la teoría de que el único propósito de la obligatoriedad online era combatir la piratería. Un objetivo loable en sí, pero que no debe ser buscado por medios que afecten a los jugadores de ninguna forma. Al final, EA logró estabilizar sus servidores, e incluso regaló copias de algunos títulos de su librería a aquellos que experimentaron problemas. A pesar de todo esto, el título vendió mas de un millón de copias, y se posicionó como uno de los mas exitosos de la serie.

 

Las controversias del Xbox One

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Hablando de controversias que involucran la conexión a internet obligatoria, pasemos al Xbox One, la recién estrenada consola de Microsoft. Cuando la consola se reveló oficialmente también se anunciaron una serie de características que resultarían poco menos que polémicas. En primer lugar, el sistema requería conectarse a internet por lo menos una vez cada 24 horas, de lo contrario dejaría de funcionar hasta que se conectara a la web nuevamente. Además, el uso del dispositivo sensor de movimiento, Kinect, se volvía obligatorio en esta versión del sistema. Finalmente, se impusieron diversas restricciones a la compra y venta de juegos de segunda mano. Todas estas políticas fueron recibidas de forma negativa por la gran mayoría de los consumidores y especialistas, por lo que Microsoft se vio obligado a dar un giro de 180° en sus planes y remover gran parte de ellas. Una sabia decisión la de la empresa californiana, que afortunadamente no llegó muy tarde.

 

Las sorpresas del E3

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Como cada año, la Electronic Entertainment Expo reunió a las mas importantes figuras de la industria videojueguil en un solo sitio. Activion, Bethesda, Konami y otros gigantes del medio nos mostraron un poco de algunos de sus próximos estrenos, tales como Watch_Dogs, Titanfall, Destiny e Infamous: Second Son, entre muchos, muchos otros mas.  También se expusieron trailers de juegos como The Order 1886 y Dragon Age: Inquisition. Pero quizá los eventos mas importantes del E3 2013 fueron las conferencias de Sony y Microsoft, pues la expo tuvo lugar a tan solo semanas del lanzamiento de las consolas de ambas empresas, y la tensión se sentía en el aire. Las dos desarrolladoras mostraron las mejores cualidades y capacidades de sus sistemas, pero sin duda el ganador de la batalla fue el gigante japones, pues con una muy agresiva campaña arremetió contra las políticas restrictivas del Xbox One, mostrando un dispositivo mas accesible y sobre todo, mas barato. Al final, los gamers nos quedamos con un gran sabor de boca por la experiencia completa, esperando con ansias la edición 2014 del evento.

 

Lanzamientos del Xbox One y PS4

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Finalmente, en Noviembre de este año arrancó oficialmente la nueva generación de consolas, con el lanzamiento del Playstation 4 y el Xbox One. Sony dio el banderazo de salida el 15 de Noviembre, al poner a la venta su sistema, por 399.00 dolares. Entre las caracteristicas que incluye la nueva versión del Playstation podemos contar a un touch pad y una barra LED en el control que le permite al Playstation Eye registrar los movimientos que se realizan con este. También se incluye la posibilidad de compartir videos y streams de tus juegos a través de la Playstation Network o servicios como Ustream, así como integración con la consola portatil de la compañía, el PSVita.

Por su parte, la consola de Microsoft salió a la venta el 21 de Noviembre. El sistema presenta mejoras destinadas a convertirlo en un centro multimedia de entretenimiento, como la capacidad de transmitir televisión por cable asi como poder realizar y recibir llamadas a través de Skype dentro del sistema aún cuando te encuentras en medio de tu partida. La integración con el Kinect le permite al usuario manejar las operaciones básicas de la consola usando comandos de voz. El precio del dispositivo es de 499.00  dolares.

 

Sin duda, 2013 fue un gran año para los que amamos este medio electrónico de entretenimiento. Habrá que esperar para ver que nos traerá estos nuevos 365 días. Por mi parte, me he planteado seguir escribiendo sobre esta industria que tanto me apasiona a lo largo de este año, y si la vida me lo permite, por muchos años mas.

Diez Favoritos: Noticias Gamer del 2013 [Parte Uno]

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El año 2013 se nos va, dice Game Over y ni todas las fichas de maquinitas le darán una vida extra. Sin embargo, nos dejó grandes recuerdos a los que celebramos a este mundo mágico de los videojuegos. En este año se inició oficialmente una nueva generación de consolas, la escena indie cobró mas fuerza que nunca y grandes títulos agraciaron las librerías del PS3, Xbox 360 y Wii U. Hubo también noticias polémicas, escandalosas; despidos injustificados, disputas legales, pleitos a través de redes sociales y mucho, mucho mas. La siguiente lista contiene las diez noticias de la industria que mas llamaron mi atención los pasados 365 días; las presento ante ustedes como un tributo al año que se fue, y un regalo para el año que llega, esperando que el 2014 nos traiga mas y mejores noticias relacionadas a la industria del entretenimiento interactivo.

 

Lanzamiento del Ouyaouya-xl

Respaldada por una de las mas exitosas campañas en la historia del sitio Kickstarter, la microconsola independiente OUYA salió a la venta el 25 de Julio de 2013. El dispositivo, que funciona completamente bajo el sistema operativo Android, generó gran expectativa entre los gamers y medios especializados desde la fundación del proyecto en el año 2012. Sin embargo, la recepción del producto final fue poco mas que “tibia”. Una librería de juegos mediocre y un control con demasiadas fallas técnicas fueron quizás algunos de sus puntos flacos mas notorios y que provocaron bajas ventas. Al final de cuentas, y como lo pone Ryan Flemming en su review para Digital Trends, el OUYA es una consola con “gran potencial” y nada mas.

 

Joel Mchale y el desastre de los VGX Awardsvgx-awards-2013-T5GOV

 

¿Quien no ama a Joel McHale? La estrella del show Community se ha ganado el corazón de millones gracias a su humor ácido y ese estilo sarcástico que lo caracteriza desde que se convirtió en host del programa The Soup. Sin embargo, cuando introduces a este elemento dentro de un entorno practicamente desconocido para él (los videojuegos) lo único que puedes recibir a cambio es un desastre. La edición 2013 de los VGX awards, el evento de SpikeTV donde se premia a lo mejor de la industria videojueguil, tuvo sus buenos momentos, pero estos fueron opacadas por una pésima planeación, invitados especiales que poco o nada tenían que ver con el medio y la casi inexistente química entre Joel y su co-host, Geoff Keighley, entre muchas cosas mas. Esperemos que en la próxima edición del evento no se repita la misma historia.  

Adiós THQ

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Fundada en 1989 en Agoura Hill, California, la empresa desarrolladora de videojuegos THQ se hizo popular en el medio gracias a franquicias como Saints Row, Company of Heroes y Red Faction, así como sus títulos basados en cintas de Disney, Pixar y Nickelodeon. Desgraciadamente los malos manejos por parte de áreas administrativas llevaron a la empresa a declararse en bancarrota en Noviembre de 2012, cerrando sus puertas oficialmente el mes de Enero del 2013. Los juegos que la empresa venía desarrollando antes de su caída fueron traspasados a otras compañías, South Park: The Stick of Truth pasó a manos de Ubisoft yMetro: Last Light fue publicado por Deep Silver. Descanse en paz esta gran compañía, y que el 2014 le traiga lo mejor a todos los ex-empleados de esta.

 

Phil Fish se retira, FEZ II cancelado

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El excentrico desarrollador independiente Phil Fish, famoso por el videojuego FEZ y sus comentarios poco favorables hacia la industria videojueguil actual, se vio envuelto en la polémica al anunciar que la secuela del juego arriba mencionado había sido cancelada y que el abandonaba el medio para siempre. Todo inició con una acalorada discusión que Fish sostuvo con el presentador del show Invisible Walls, Marcus Beer, quien le reclamó a este el negarse a hacer declaraciones sobre los cambios en las políticas de juegos independientes del Xbox One. La discusión entre ambos subió rápidamente de tono, llegando incluso a los insultos. Poco después, Fish anunció a través del sitio oficial de su empresa, Polytron, que FEZ II no llegaría jamás, declarando que ese era “el final de una larga, sangrienta campaña” en su contra. Una noticia muy triste para aquellos que disfrutamos de FEZ, quizá este año que viene Fish recapacite y nos traiga la tan esperada secuela.

 

Lanzamientos de The Last Of Us, Bioshock Infinite & Grand Theft Auto V

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Tres de los juegos mas esperados por los fanáticos llegaron a nuestras consolas este año. El primero fue Bioshock Infinite, que salió al mercado el 26 de Marzo de 2013. El título, que nos pone al control de Booker Dewitt, fue aclamado por la crítica a su salida, y para Julio de ese año ya había vendido casi 4 millones de copias. Por su parte, The Last Of Us, el survival horror desarrollado por Naughty Dog, llegó a las tiendas el 14 de Junio de 2013, y para Julio ya superaba las 3.4 millones de ventas. Finalmente, Grand Theft Auto V, la mas reciente entrega en la franquicia desarrollada por RockStar Games, vio la luz en Septiembre, superando las expectativas de los especialistas y llegando al billón de dolares en ganancias a tan solo tres días de su lanzamiento, convirtiéndose así en uno de los productos de entretenimiento digital mas vendidos de la historia.

Vuelvan el próximo año (o sea, mañana) para que juntos continuemos descubriendo cuales fueron las noticias mas importantes del 2013. Por ahora me despido, deseandoles unas muy felices fiestas y que el 2014 les traiga muchos videojuegos y tiempo para disfrutarlos.

Diez Favoritos: Juegos de PSX

Nota del autor: esta lista la publiqué originalmente en septiembre de 2012 en mi otro blog, pero decidí traerla para acá porque no encontré una mejor manera de abrir esta nueva sección que desempolvando este pequeño tributo que le hice a mi consola de videojuegos preferida.  Como el nombre implica, Diez Favoritos es un apartado en el que publicaré listas con mis diez artículos favoritos de determinado tema, trátese de videojuegos, consolas, películas, álbumes, etc etc.

Definir nostalgia para mi es hablar de las incontables noches que pasé frente a la pantalla de mi televisor, con un control de Playstation entre mis manos. A pesar de que  mi primera introducción al mundo de los videojuegos fue con el NES y posteriormente el SNES, el PSX llegó a mi vida justo cuando ya tenía el nivel de madurez suficiente para entender la complejidad del ecosistema de títulos que conformaban su librería.

Incluso hoy, casi 20 años después de su lanzamiento, sigo revisitando títulos que jugué hace tiempo y descubriendo franquicias que de joven no tuve la oportunidad de probar. Ya que este mes se celebra el aniversario numero 18 del lanzamiento de dicha consola, decidí armar esta lista, en la que reúno mis títulos favoritos y escribo una pequeña sinopsis sobre cada uno por si alguno de ustedes quiere jugarlos. El orden o el hecho de que aparezcan o no en la lista no implica que se trate de un buen o mal juego, simplemente son mi gusto personal.

 Crash Bandicoot: Warped

Tras ser derrotado por segunda vez, la estación espacial del malvado Dr. Neo Cortex se estrella en una isla. Con la explosión, se libera un antiguo espectro conocido como Uka-Uka, quien se alía con Cortex para vengarse de su hermano, Aku Aku, el espíritu con forma de mascara que acompaña en sus aventuras a Crash y a Coco Bandicoot. Ahora, el trío debe viajar a través del tiempo y el espacio para impedir que Cortex y Uka consigan hacerse con los poderosos cristales púrpura y usarlos para esclavizar al mundo entero.

Adictivo, con controles precisos y un sentido del humor que te hará por lo menos esbozar una sonrisa mas de una vez, Crash Bandicoot Warped es el mejor juego de la franquicia y uno de los mas populares de la consola, con justa razón. Tendrás que correr, saltar, volar, nada, montar motocicletas, motos acuáticas y hasta osos polares. Tiene un gran valor de rejugabilidad, pues además de recolectar los cristales, también existen diamantes y reliquias que puedes intentar conseguir.

Spyro: Year Of The Dragon

Es un año especial en la Tierra de los Dragones. 150 huevos de Dragón han llegado y el resto de la comunidad espera ansiosa por su nacimiento. Pero una malvada hechicera roba todos los huevos, y es deber de Spyro y su inseparable amigo Sparx recorrer todos los reinos para recuperarlos.

Siendo un juego donde recolectar items es la labor principal, la rejugabilidad en Spyro: Year of the Dragon está garantizada. Un gran mundo (o mundos) a explorar y muchisimas tareas distintas por realizar.

Silent Hill

Harry Mason y su hija Cheryl se encontraban viajando por la carretera de noche, cuando una misteriosa silueta aparece en medio del camino. En su intento por esquivarla, Harry vira el volante, provocando que su auto caiga por un desfiladero. Tras despertar del accidente, Harry nota que su hija ha desaparecido y que ahora él se encuentra varado en un misterioso pueblo llamado Silent Hill. La desesperada búsqueda de Harry por su hija echará luz sobre la sangrienta maldición que acecha al pueblo, y la conexión de su amada Cheryl con los oscuros secretos del lugar.

Nunca un juego había explorado tanto la psique humana y sus temores más profundos como lo ha hecho Silent Hill. El título maneja conceptos como la muerte, la religión, la locura, la melancolía y otros de una forma sutil, pero efectiva. Cuentas con pocas armas y aun menos municiones por lo que es difícil entrar andar por el pueblo sin temor de que alguna horrible criatura aparezca. Un Survival Horror perfecto.

Mega Man Legends 2

Barrel Caskett -el abuelo de los jóvenes excavadores Rock Volnutt y Roll Caskett- se reúne con su viejo amigo Werner Bon Bluecher a bordo de su crucero volador, el Sulphur Bottom, y ambos ofrecen una conferencia de prensa donde revelan que intentarán entrar a la Isla Prohibida, lugar donde supuestamente se esconde un tesoro enorme conocido como la Mother Lode. Pero entre la multitud, una misteriosa mujer aparece y les advierte que de entrar al lugar, terribles cosas sucederán. Es deber de Mega Man develar los misterios que encierra la Isla, y detener a la amenaza mas grande que el mundo ha enfrentado.

La secuela del primer título de Mega Man en entorno 3D es una versión mejorada y amplificada de su antecesor. Nuevas armas, nuevos personajes, nuevos lugares por explorar y un gameplay refinado que mejora muchos de los errores de la entrega anterior.

Tenchu 2: Birth Of The Stealth Assasins

Rikimaru, Ayame y Tatsumaru son tres jóvenes que recientemente terminaron su entrenamiento ninja. Azuma Shiunsai, su líder y maestro, les asigna la tarea de detener a Gohda Motohide, quien se ha rebelado y, con ayuda del grupo ninja conocido como Burning Dawn, ha organizado un golpe de estado contra su propio sobrino, el líder del feudo, Gohda Matsunoshin. Pero Lady Kagami, la líder del Burning Dawn, tiene sus propios propósitos. Ella busca acabar con el reinado feudal de los Samurai, y hacer que todo Japón y el mundo viva bajos las ordenes de los ninjas.

Tras el éxito del primer título, la franquicia de los asesinos sigilosos regresa con esta precuela. Al igual que el anterior, el sigilo es pieza clave en el gameplay, pues si eres silencioso, podrás matar a tus enemigos con un solo ataque, rebanandoles el cuello o acuchillandolos por la espalda, como todo buen ninja.

Metal Gear Solid

Una unidad especial de soldados alterados genéticamente conocida como FOXHOUND lleva a cabo un levantamiento armado en la isla Shadow Moses, lugar donde se encuentra un desecho de armamento nuclear. Liquid, líder del movimiento, amenaza con utilizar dichas reservas para atacar a los EUA si no se les entrega una muestra del material genético del legendario mercenario conocido como Big Boss. Solid Snake, el soldado y espía que derrotara a Big Boss años atrás, es asignado con la misión de detener a FOXHOUND, y averiguar sobre la existencia de una nueva versión de esa letal arma de destrucción masiva conocida como Metal Gear.

Este título comparte muchas características con la franquicia de Tenchu, pues ser cauteloso es necesario para progresar en el juego y evitar muchos enfrentamientos innecesarios. La historia es una épica novela de espionaje llena de traiciones, muertes y revelaciones impactantes. Uno de los títulos mas importantes del PSX, y uno de los mejores.

Castlevania: Symphony Of The Night

Richter Belmont, el último descendiente de una prestigiada familia de cazavampiros, se enfrenta al malvado Conde Dracula, Rey de las Tinieblas, logrando derrotarlo. Cinco años después, Richter misteriosamente desaparece, y la espectral figura del imponente castillo del vampiro se alza entre las sombras. Alucard, el hijo del Conde y quien ayudara a los ancestros de Richter a derrotar a Dracula años atrás, regresa de un exilio autoimpuesto, decidido a enfrentarse de nueva cuenta a su padre y salvar al mundo de las tinieblas, una vez mas

Castlevania llega a la consola de Sony con una entrega en la que, aunque mantiene su tradicional estilo 2D, maneja un gameplay renovado casi al 100%. La exploración es pieza clave en el juego, pues dentro de las paredes del extenso castillo se esconden infinidad de armas, objetos y artefactos mágicos que Alucard debe encontrar y usar en su lucha contra las fuerzas oscuras. El soundtrack (compuesto por el afamado Michiro Yamane) es uno de los mas memorables en toda la historia del PSX, digno de escuchar por separado.

Legacy Of Kain: Soul Reaver

Raziel es el hijo mayor del vampiro Kain, quien desde hace siglos gobierna con mano dura el decadente reino de Nosgoth. Tras desobedecer a su padre, Raziel es condenado a arder eternamente en las aguas del Lago del Abismo. En medio de su tormento, una misteriosa figura rescata a Raziel, y le ordena volver al mundo de los vivos para arreglar cuentas. Con el deseo de venganza como su principal motor, Raziel descubrirá pronto que tanto él como Kain comparten un destino que va mas allá del odio, el tiempo, la vida y la muerte.

La épica secuela de LoK: Blood Omen nos muestra, a través de los ojos de un nuevo protagonista, los parajes desolados de Nosgoth, ahora renderizados en tres dimensiones. El paso del 2D al 3D también trae cambios radicales en el gameplay, pues se enfoca mas en la exploración y menos en los combates, y ahora deberás usar mas el cerebro y menos la fuerza bruta para derrotar a cada uno de los hermanos de Raziel. Un OST increíble que acompaña perfecto cada momento del juego, y una de las historias mas ricas y complejas que he visto en cualquier título de PSX. En definitiva, una joya única en su clase.

Vagrant Story

La mansión del Duque Bardoba es atacada e incendiada por miembros de un culto llamado Mullenkamp, comandados por el misterioso sacerdote Sidney Losstarot. Ashley Riot, miembro de un equipo élite de agentes conocidos como Riskbreakers, es asignado por los Caballeros de la Paz de Valendia con la misión de perseguir a Sidney, y averiguar su conexión con el Duque. Su búsqueda lo lleva a la misteriosa ciudad de Lea Mondè, donde no solo descubrirá los diabólicos planes de Losstarot, sino que revelará trágicos secretos de su propio pasado, enterrados en lo mas profundo de su memoria.

Combinando elementos RPG tan característicos de los títulos de Squaresoft (ahora Square Enix) con elementos de aventura y acción, Vagrant Story logra crear un gameplay único, ágil, donde debes usar la estrategia y la rapidez para derrotar a tus adversarios. La modificación y la perfección de tu armamento es también muy importante, pues algunos enemigos son mas débiles ante un tipo especifico de arma, y es necesario aprovechar esa ventaja. La historia es prácticamente una novela de espionaje ubicada en la época medieval, con traiciones, mentiras y revelaciones impactantes que te dejarán con la boca abierta.

Final Fantasy VII

La vida en el planeta está al borde de la extinción. La Mega Corporación Shinra Electric Power Company se ha dedicado por años a absorber la energía vital del mundo. Un grupo de “eco-terroristas” llamado AVALANCHE está decidido a detener a Shinra y salvar el mundo. Cloud Strife es un joven mercenario contratado por AVALANCHE para ayudarlos en su lucha contra la malvada corporación. Sin embargo, la aparición del misterioso Sephiroth traerá una amenaza aún mayor que la misma Shinra Inc. Cloud y los miembros de AVALANCHE deben recorrer el mundo entero, buscando la manera de detener a Sephiroth, mientras conocen los secretos del planeta y la antigua historia de una batalla que se ha librado desde hace milenios.

La séptima entrega en la franquicia que por años ha servido de referente en el mundo de los RPG’s. Final Fantasy hace su primera aparición en el PSX con un enorme título que cumple casi al 100% los requisitos para ser el juego perfecto. El sistema de batalla por turnos característico de la saga se conserva casi integro, aunque con algunas mejoras. Es extenso (alrededor de 50 horas para terminarlo) Cuentas con un gran arsenal de armas y hechizos para combatir a la horda de enemigos que aparecerán a lo largo de tu aventura. Una historia compleja, que analiza conceptos como la muerte, la resurrección, los recuerdos, la energía, la avaricia humana, la sobreexplotacion de los recursos naturales, etc. Un orquestación soberbia que crea tensión cuando se requiere, que aumenta el dramatismo en escenas cruciales del juego. Excelentes gráficas para su tiempo. Un sinfin de sub-misiones y minijuegos que le dan bastante replay value. No hay nada mas que pedir.

BONUS: los que CASI entran en la lista.

Chrono Cross

Megaman X4

MediEvil

Crash Team Racing

Alundra

Final Fantasy IX

Mega Man 8